Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Drachenbaby Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Kampfheilerin Magier Elixiersammler Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Gift
Kampfheilerin Magier Elixiersammler Skelettarmee
Blitz
Kampfheilerin Magier Elixiersammler Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Elixiersammler Skelettarmee Tornado Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Holzfäller Magier Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Tornado Kampfheilerin Drachenbaby

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfheilerin
Drachenbaby Tornado Golem Holzfäller
Magier
Tornado Golem Holzfäller
Elixiersammler
Skelettarmee
Tornado
Magier Drachenbaby Kampfheilerin Golem
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Golem Holzfäller
Golem
Drachenbaby Kampfheilerin Magier Tornado Holzfäller
Holzfäller
Kampfheilerin Magier Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 2 7

Kampfheilerin
Drachenbaby Tornado Holzfäller
Magier
Tornado Skelettarmee Holzfäller
Elixiersammler
Skelettarmee
Magier Holzfäller
Tornado
Magier Kampfheilerin Drachenbaby
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Kampfheilerin Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Kampfheilerin
Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Kampfheilerin Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Tornado Drachenbaby Holzfäller
Tornado Magier Drachenbaby
Kampfheilerin Drachenbaby
Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Tornado Kampfheilerin Holzfäller
Skelettarmee Magier Tornado Drachenbaby Holzfäller
Magier Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Kampfheilerin Magier
Magier Skelettarmee Tornado Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tornado Holzfäller
Magier Skelettarmee Tornado Holzfäller
Kampfheilerin Magier Skelettarmee Tornado Drachenbaby Holzfäller
Magier Tornado Drachenbaby Kampfheilerin Holzfäller
Tornado Holzfäller
Magier Skelettarmee Kampfheilerin Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Kampfheilerin
Kampfheilerin Magier Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Kampfheilerin
Skelettarmee Holzfäller Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Skelettarmee Holzfäller
Magier Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Holzfäller
Kampfheilerin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado
Tornado Holzfäller
Magier Tornado
Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Tornado
Magier Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Tornado
Tornado
Drachenbaby
Tornado Magier Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier
Magier
Magier
Skelettarmee
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby
Tornado
Tornado Drachenbaby
Tornado
Tornado Drachenbaby

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