Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Elektroriese Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz Elektroriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektroriese Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Dunkler Prinz Elektroriese Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist Dunkler Prinz Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Dunkler Prinz
Lakaien
Elixiergolem Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Elixiergolem Dunkler Prinz
Elixiergolem
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Königsgeist
Magier
Elixiergolem Dunkler Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz
Elektroriese Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Königsgeist
Elektroriese
Dunkler Prinz
Königsgeist
Elixiergolem Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Dunkler Prinz
Lakaien
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Lakaien Dunkler Prinz
Elixiergolem
Magier
Dunkler Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Königsgeist
Elektroriese
Königsgeist
Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Magier
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Lakaien
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektroriese Königsgeist
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier
Lakaien Magier Dunkler Prinz
Magier Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Elektroriese
Magier Pfeile Lakaien Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Magier Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Blasrohrkobold
Magier Dunkler Prinz Königsgeist Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese Königsgeist
Pfeile Magier Königsgeist
Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Magier Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Lakaien Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Lakaien Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Magier
Magier Blasrohrkobold Elektroriese
Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Elektroriese Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Magier Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Magier Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektroriese
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Elektroriese Magier Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Königsgeist
Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektroriese
Lakaien Blasrohrkobold Magier Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Elektroriese
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektroriese Königsgeist

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