Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Void Großer Gräber Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Mauerbrecher Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Koboldgang
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Skelettfass Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Void
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Void
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Void
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Void
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Void
Skelettfass Königsrekruten Void
Großer Gräber Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Void
Void Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Großer Gräber
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Void
Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Void Speerkobolde Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Void
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Feuerwerkerin Großer Gräber
Feuerwerkerin Königsrekruten Großer Gräber
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Void Skelettfass
Skelettfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Skelettfass Königsrekruten
Void Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Skelettfass Feuerwerkerin
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Void
Void
Void
Skelettfass Königsrekruten Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Skelettfass
Void Skelettfass
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin
Skelettfass Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Void
Feuerwerkerin
Void Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Void
Void Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten

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