Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Elixiergolem Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Elixiergolem Magier Hexe
Gift
Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Ritter Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Walküre Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Elixiergolem Void Walküre Frost Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Elixiergolem Void Walküre

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magier Hexe
Elixiergolem
Magier Hexe
Walküre
Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Ritter Elixiergolem Walküre Riesenskelett
Void
Frost
Hexe
Ritter Elixiergolem Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Walküre Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Ritter
Magier Hexe
Elixiergolem
Walküre
Magier Frost Hexe
Magier
Ritter Walküre Frost Riesenskelett
Void
Frost
Walküre Magier
Hexe
Ritter Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier Void
Ritter Walküre Hexe
Hexe Ritter Walküre Void Frost Riesenskelett
Hexe Ritter Walküre
Walküre Riesenskelett
Frost Walküre
Magier Void Frost Hexe
Walküre Void Riesenskelett
Hexe
Ritter Walküre Riesenskelett
Walküre Hexe Ritter Magier Frost Riesenskelett
Magier Hexe
Ritter Walküre Magier Frost Hexe Riesenskelett
Walküre Magier Frost Hexe
Ritter
Frost
Magier Ritter Walküre Hexe
Ritter Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Frost Hexe Ritter Riesenskelett
Walküre Magier Ritter Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Void Hexe Riesenskelett
Void Ritter Walküre Magier
Riesenskelett Ritter Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Walküre Hexe
Magier Frost Hexe
Ritter Walküre Void Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Walküre
Void Frost Riesenskelett Ritter Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Void Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe
Hexe Ritter Walküre Frost Riesenskelett
Walküre Magier Frost Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Walküre Frost Riesenskelett
Void
Void Riesenskelett
Ritter Walküre Void Frost Riesenskelett
Magier Walküre
Magier Frost Hexe
Magier Hexe
Magier Frost
Void Magier
Void
Void Ritter Walküre Magier
Void Magier
Ritter Void
Void Frost
Magier Hexe
Magier
Frost
Void Magier
Walküre Magier Hexe
Void Riesenskelett
Magier Void
Void
Void
Frost Walküre Magier Hexe
Hexe
Void Magier Hexe
Void Magier Hexe
Void
Magier Hexe
Magier Void Frost Hexe
Void
Void Magier
Void Frost
Riesenskelett
Magier
Void Frost Hexe
Magier Hexe
Frost
Void Ritter Walküre Magier
Magier
Void Riesenskelett
Frost Hexe Riesenskelett
Void Hexe
Void Frost Hexe Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns