Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ballon Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Knall
Grabstein Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Grabstein Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Grabstein Klonzauber
Erdbeben
Barbaren Grabstein Klonzauber
Pfeile
Elektrogeist Grabstein Klonzauber Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Barbaren Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Feuerball
Barbaren Grabstein Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Gift
Barbaren Grabstein Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Blitz
Grabstein Ballon Nachthexe
Rakete
Barbaren Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Grabstein Klonzauber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Grabstein Klonzauber Void Nachthexe Barbaren Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Grabstein Klonzauber Void

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon
Barbaren
Ballon
Grabstein
Klonzauber
Ballon Nachthexe Lavahund
Void
Ballon Lavahund
Ballon
Klonzauber Lavahund Elektrogeist Barbaren Void
Nachthexe
Klonzauber Lavahund
Lavahund
Klonzauber Ballon Void Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 1

Elektrogeist
Barbaren
Grabstein
Nachthexe
Klonzauber
Void
Ballon
Nachthexe
Grabstein
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Void
Barbaren Grabstein Nachthexe
Barbaren Grabstein Void Nachthexe
Barbaren Nachthexe Grabstein
Barbaren Grabstein
Elektrogeist Nachthexe
Elektrogeist Grabstein Void Nachthexe
Elektrogeist Barbaren Void
Barbaren Grabstein Nachthexe
Barbaren Nachthexe
Barbaren Elektrogeist Grabstein Nachthexe
Nachthexe
Barbaren Grabstein Nachthexe
Elektrogeist Barbaren Grabstein Nachthexe
Barbaren Grabstein
Barbaren
Barbaren Grabstein Nachthexe
Grabstein Elektrogeist Barbaren Nachthexe
Elektrogeist Barbaren Grabstein
Barbaren
Elektrogeist Barbaren Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein Void
Void
Barbaren Grabstein
Barbaren Nachthexe
Barbaren Grabstein Nachthexe
Elektrogeist
Barbaren Grabstein Void Nachthexe
Barbaren
Void Elektrogeist Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein
Barbaren Void
Barbaren Grabstein Nachthexe
Barbaren
Barbaren Grabstein Elektrogeist Nachthexe
Elektrogeist Barbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void
Void
Barbaren Void
Elektrogeist
Void
Void Nachthexe
Void
Void
Void
Void
Nachthexe
Void
Void Nachthexe
Void
Void
Barbaren Void
Elektrogeist
Void
Void
Void
Nachthexe
Elektrogeist Void
Void Nachthexe
Void Nachthexe
Void Elektrogeist
Elektrogeist Barbaren Grabstein Void Nachthexe
Void
Void
Elektrogeist
Void
Void

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