Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Hexe Elektrodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Knall
Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball
Elixiergolem Skelettarmee Hexe Elektrodrache Funki
Gift
Elixiergolem Skelettarmee Hexe Elektrodrache Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Funki
Rakete
Hexe Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Funki Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Elixiergolem
Skelettarmee
Funki
Hexe
Elixiergolem
Elektrodrache
Elixiergolem Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elixiergolem Feuerball Skelettarmee Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Funki
Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki Elektrodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Pfeile Feuerball Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Skelettarmee Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe Funki
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Elektrodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe Funki
Feuerball Skelettarmee Hexe Elektrodrache Funki
Skelettarmee Hexe Elektrodrache Funki Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Funki
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball Pfeile Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache Funki
Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Feuerball Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Hexe Funki

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