Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock Ofen Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Skelette Rammbock Ofen Koboldfass Ballon
Knall
Skelette Rammbock Ofen Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Skelette Rammbock Ofen Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Rammbock Ofen Koboldfass
Erdbeben
Skelette Ofen Koboldfass
Pfeile
Skelette Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Rammbock Koboldfass Ballon Scharfrichter
Feuerball
Rammbock Ofen Koboldfass Ballon Scharfrichter
Gift
Ofen Ballon Scharfrichter
Blitz
Rammbock Ofen Ballon Scharfrichter
Rakete
Ofen Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Wut Koboldfass Rammbock Ofen Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Barbarenfass Wut Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Rammbock
Ofen Barbarenfass Koboldfass
Ofen
Rammbock Barbarenfass Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Ballon Rammbock Ofen Koboldfass Scharfrichter
Wut
Ballon
Koboldfass
Rammbock Ofen Barbarenfass Ballon
Ballon
Barbarenfass Wut Ofen Koboldfass Scharfrichter
Scharfrichter
Barbarenfass Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Skelette
Ofen Barbarenfass Scharfrichter
Rammbock
Ofen
Skelette Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Ofen
Wut
Koboldfass
Ballon
Scharfrichter
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Scharfrichter
Skelette Ofen Scharfrichter
Ofen Skelette Scharfrichter
Skelette Ofen
Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Ofen Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Barbarenfass
Skelette Ofen
Skelette Barbarenfass
Scharfrichter Skelette Ofen Barbarenfass
Scharfrichter Ofen
Ofen Skelette
Scharfrichter Ofen Barbarenfass
Ofen
Ofen
Skelette Ofen Scharfrichter
Ofen Barbarenfass Scharfrichter
Ofen Barbarenfass Scharfrichter
Ofen Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Ofen Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter
Skelette Ofen
Barbarenfass
Skelette Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Skelette
Skelette Ofen
Skelette Barbarenfass
Skelette
Skelette Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Skelette Ofen Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Barbarenfass
Scharfrichter Ofen Barbarenfass
Scharfrichter Ofen
Ofen Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Ofen Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Scharfrichter
Ofen Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Ofen Scharfrichter
Barbarenfass
Scharfrichter
Barbarenfass
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter

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