Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ritter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mauerbrecher Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Mauerbrecher
Knall
Skelette Speerkobolde Mauerbrecher Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Ritter Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Ritter Mauerbrecher
Feuerball
Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Ritter Gift Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Ritter Mauerbrecher Riesenkobold
Pfeile
Ritter Mauerbrecher Riesenkobold
Ritter
Speerkobolde Mauerbrecher Pfeile Gift Kampfholz
Mauerbrecher
Ritter Speerkobolde Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Gift
Ritter Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Mauerbrecher Gift Kampfholz
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Gift Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Speerkobolde Ritter Gift Kampfholz
Speerkobolde
Ritter Skelette Pfeile Gift Riesenkobold Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Ritter
Ritter
Speerkobolde Skelette Pfeile Gift Kampfholz
Mauerbrecher
Gift
Skelette Speerkobolde Ritter Kampfholz
Riesenkobold
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Ritter Gift Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Riesenkobold Kampfholz
Skelette Ritter Kampfholz
Skelette Ritter
Skelette Ritter
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Speerkobolde
Speerkobolde Pfeile Gift
Pfeile Gift Riesenkobold Kampfholz
Skelette
Ritter Skelette Speerkobolde
Gift Skelette Speerkobolde Pfeile Ritter Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Gift
Skelette Ritter Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Skelette Pfeile Ritter Gift
Pfeile Speerkobolde Ritter Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Speerkobolde Ritter
Speerkobolde Pfeile Ritter Gift Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde
Gift Pfeile Ritter Kampfholz
Skelette Speerkobolde Ritter Riesenkobold Kampfholz
Ritter Riesenkobold Kampfholz
Skelette Ritter Riesenkobold
Pfeile Gift Skelette Riesenkobold
Skelette Speerkobolde Ritter Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Skelette Speerkobolde Ritter Gift Kampfholz
Skelette Riesenkobold
Ritter
Pfeile Gift Riesenkobold Kampfholz
Skelette Ritter Riesenkobold
Skelette Speerkobolde Ritter Gift Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Gift Kampfholz
Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Speerkobolde Riesenkobold
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Gift
Gift Pfeile Ritter Kampfholz
Gift Pfeile
Gift Ritter Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Pfeile Kampfholz
Gift Pfeile
Gift
Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kampfholz
Speerkobolde
Gift Pfeile
Pfeile Kampfholz
Gift Ritter
Pfeile Kampfholz Gift
Pfeile Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Riesenkobold Kampfholz

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