Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Knall
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Tesla Skelettarmee Ballon
Gift
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettarmee Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett
Tesla
Feuerball
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Riesenskelett
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Tesla
Koboldgang Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Tesla Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee Tesla
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Tesla Feuerball Riesenskelett
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Tesla
Skelettarmee Koboldgang Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Tesla Feuerball Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Tesla Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Feuerball Riesenskelett
Feuerball Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Tesla Feuerball
Riesenskelett Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerball Koboldgang Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Skelettarmee
Riesenskelett Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett

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