Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Friedhof
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe Friedhof
Knall
Hexe Friedhof
Barbarenfass
Königsrekruten Hexe Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Königsrekruten Hexe Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Königsrekruten Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Königsrekruten Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Hexe Scharfrichter
Gift
Königsrekruten Hexe Scharfrichter Friedhof
Blitz
Hexe Scharfrichter
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Hexe Scharfrichter Friedhof Blitz Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Pfeile Hexe Scharfrichter Friedhof

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Friedhof Blitz Megaritter
Königsrekruten
Friedhof
Hexe
P.E.K.K.A. Friedhof Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Scharfrichter Friedhof
Friedhof
Pfeile Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Scharfrichter Friedhof

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Megaritter Blitz P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Friedhof
Megaritter
Pfeile Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Scharfrichter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Scharfrichter Blitz
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Blitz Pfeile Hexe Scharfrichter
Blitz Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter
Hexe Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Blitz
Scharfrichter Megaritter Pfeile Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Königsrekruten Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Königsrekruten Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Scharfrichter Königsrekruten Megaritter
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Pfeile Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Blitz Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Blitz
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Scharfrichter
Königsrekruten Hexe Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Hexe Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Megaritter Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Königsrekruten
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blitz
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Königsrekruten
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe Scharfrichter
Blitz Pfeile Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Scharfrichter Megaritter
Blitz Pfeile Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile Hexe Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe Scharfrichter
Blitz Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Königsrekruten Hexe
Blitz Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile
Blitz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile
Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Hexe Blitz
Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Königsrekruten Hexe Scharfrichter Megaritter

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