Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsschweinchen
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Bogenschützen Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Königsschweinchen
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 4 8

Bogenschützen
Ritter Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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