Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Heilungsgeist Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Heilungsgeist Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Rammbock
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Rammbock Frost Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Heilungsgeist Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Heilungsgeist Königsschweinchen Megaritter
Heilungsgeist
Königsschweinchen Skelettdrachen Rammbock Megaritter
Feuerball
Rammbock Königsschweinchen Frost Megaritter
Rammbock
Heilungsgeist Feuerball Königsschweinchen Frost
Königsschweinchen
Heilungsgeist Skelettdrachen Feuerball Rammbock Megaritter
Skelettarmee
Frost
Feuerball Rammbock
Megaritter
Skelettdrachen Heilungsgeist Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettdrachen
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Heilungsgeist
Feuerball
Skelettdrachen Frost Megaritter
Rammbock
Königsschweinchen
Skelettarmee
Skelettdrachen Frost
Frost
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball
Skelettarmee Skelettdrachen Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Frost
Skelettarmee Skelettdrachen Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Frost Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Frost
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Skelettdrachen Skelettarmee Feuerball Frost Megaritter
Skelettdrachen Feuerball
Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Feuerball Frost
Feuerball Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Frost
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Frost Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Skelettdrachen Skelettarmee
Frost Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Frost
Skelettarmee Feuerball
Megaritter Skelettarmee
Frost Megaritter Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee
Skelettdrachen Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Frost
Megaritter Skelettdrachen Feuerball Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Frost
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Frost
Feuerball Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Frost
Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen Frost
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Frost
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Frost Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen Megaritter
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Frost
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball
Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball Skelettdrachen
Frost
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Frost
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Frost Megaritter

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