Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Ofen Jäger Kanonenkarre Riesenkobold Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Kanonenkarre Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Ofen
Knall
Bomber Rammbock Ofen Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Bomber Rammbock Ofen Jäger Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Bomber Rammbock Ofen Jäger Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Bomber Ofen
Pfeile
Bomber Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Jäger Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Bomber Rammbock Ofen Jäger Kanonenkarre Banditin
Gift
Bomber Ofen Jäger
Blitz
Rammbock Ofen Jäger Kanonenkarre Banditin
Rakete
Ofen Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Banditin Rammbock Ofen Frost Jäger Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Banditin Rammbock Ofen

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Rammbock
Banditin Bomber Ofen Frost Jäger
Ofen
Rammbock Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Frost
Rammbock
Jäger
Rammbock Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Kanonenkarre
Bomber Ofen Jäger Banditin
Riesenkobold
Bomber Ofen Jäger Banditin
Banditin
Rammbock Bomber Ofen Jäger Kanonenkarre Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Banditin
Rammbock
Ofen
Kanonenkarre Banditin
Frost
Jäger
Jäger
Frost Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Ofen Jäger Banditin
Riesenkobold
Banditin
Bomber Ofen Jäger Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Riesenkobold
Jäger Bomber Ofen Kanonenkarre Banditin
Ofen Jäger Bomber Frost Kanonenkarre Banditin
Jäger Bomber Ofen Kanonenkarre Banditin
Bomber
Frost Bomber Ofen Jäger Kanonenkarre Banditin
Ofen Jäger Frost
Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Jäger Ofen
Bomber Jäger Kanonenkarre Banditin
Bomber Ofen Frost Jäger Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Jäger Ofen
Ofen Jäger Bomber Frost Kanonenkarre Banditin
Bomber Ofen Frost Jäger Kanonenkarre
Ofen Jäger Kanonenkarre Banditin
Ofen Frost Jäger Banditin
Bomber Ofen Jäger Kanonenkarre
Bomber Ofen Jäger Kanonenkarre Banditin
Ofen Frost Jäger Bomber Kanonenkarre Banditin
Jäger Kanonenkarre
Bomber Ofen Jäger Kanonenkarre Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Kanonenkarre Banditin
Banditin Bomber Jäger Kanonenkarre
Banditin Ofen Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Jäger Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Jäger Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Ofen Frost Jäger Riesenkobold
Ofen Jäger Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Frost Kanonenkarre Banditin
Riesenkobold
Jäger Kanonenkarre
Riesenkobold
Kanonenkarre Jäger Riesenkobold Banditin
Bomber Ofen Kanonenkarre
Bomber Ofen Frost Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Bomber Frost Jäger Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Banditin
Banditin
Kanonenkarre Riesenkobold Banditin
Kanonenkarre Frost
Bomber Ofen
Ofen Frost Jäger Riesenkobold
Bomber Ofen
Frost Jäger
Banditin
Kanonenkarre Banditin
Jäger Kanonenkarre Banditin
Frost Kanonenkarre Banditin
Ofen Kanonenkarre
Bomber Ofen Jäger Kanonenkarre Banditin
Ofen Kanonenkarre Banditin
Frost
Bomber
Bomber Jäger Banditin
Bomber
Kanonenkarre
Frost Bomber Ofen Jäger
Jäger Banditin
Banditin
Banditin
Ofen Jäger
Frost
Bomber Jäger Banditin
Frost
Frost Kanonenkarre Banditin
Jäger
Frost
Jäger Kanonenkarre
Bomber
Kanonenkarre
Frost
Frost Kanonenkarre Riesenkobold Banditin

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