Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Jäger Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Kleiner Prinz
Jäger
Ritter Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Jäger
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Magieschütze
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Jäger Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Jäger Prinz Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Jäger Prinz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Magieschütze
Musketierin Jäger Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Musketierin Magieschütze
Jäger Musketierin Prinz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz Kleiner Prinz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Magieschütze
Musketierin Jäger Feuerwerkerin Magieschütze
Jäger Prinz Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinz Magieschütze
Ritter Jäger Prinz
Jäger Prinz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Jäger Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Musketierin Jäger Prinz
Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Jäger Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz Prinz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Jäger Prinz Magieschütze
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz
Dunkler Prinz Jäger Prinz Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz Ritter Musketierin Jäger
Ritter Dunkler Prinz Jäger Prinz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Musketierin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Ritter Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin
Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Musketierin Prinz Magieschütze
Musketierin Prinz
Musketierin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze
Musketierin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Jäger Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Jäger Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

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