Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball
Musketierin Hexe Prinzessin
Gift
Musketierin Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Musketierin Prinzessin Pfeile Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Musketierin Prinzessin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Ritter Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Megaritter Ritter Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Ritter Musketierin Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter

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