Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Kanonenkarre Golem Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Kanonenkarre Golem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Megalakai Mauerbrecher Wächter Widderreiterin
Knall
Mauerbrecher Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Bombenturm Mauerbrecher Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Mauerbrecher Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm Wächter
Pfeile
Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Mauerbrecher Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Bombenturm Mauerbrecher Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Megalakai Bombenturm Wächter
Blitz
Megalakai Bombenturm Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Megalakai Wächter Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Königliche Luftpost Megalakai Wächter Bombenturm Kanonenkarre Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Königliche Luftpost Megalakai Wächter

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Megalakai
Golem
Bombenturm
Mauerbrecher
Wächter
Widderreiterin
Kanonenkarre
Golem Widderreiterin
Golem
Megalakai Kanonenkarre
Widderreiterin
Wächter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 8

Königliche Luftpost
Bombenturm Megalakai Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Megalakai
Königliche Luftpost Bombenturm Wächter Kanonenkarre
Bombenturm
Königliche Luftpost Megalakai
Mauerbrecher
Wächter
Königliche Luftpost Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megalakai Wächter
Golem
Widderreiterin
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Widderreiterin
Bombenturm Königliche Luftpost Megalakai Kanonenkarre Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin Königliche Luftpost Megalakai Kanonenkarre
Bombenturm Megalakai Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost Megalakai Bombenturm Wächter Kanonenkarre
Megalakai Widderreiterin Königliche Luftpost Bombenturm
Bombenturm Kanonenkarre Widderreiterin
Bombenturm
Wächter Königliche Luftpost Kanonenkarre
Wächter Königliche Luftpost Megalakai Bombenturm Kanonenkarre Widderreiterin
Megalakai Königliche Luftpost Widderreiterin
Bombenturm Königliche Luftpost Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Bombenturm Königliche Luftpost Megalakai Wächter Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre Widderreiterin
Bombenturm Königliche Luftpost Widderreiterin
Bombenturm Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Bombenturm Megalakai Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Königliche Luftpost Bombenturm Megalakai Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Bombenturm Kanonenkarre Widderreiterin
Königliche Luftpost Bombenturm Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megalakai Bombenturm Kanonenkarre
Königliche Luftpost Wächter Bombenturm Kanonenkarre Widderreiterin
Wächter Königliche Luftpost Kanonenkarre Widderreiterin
Königliche Luftpost Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Königliche Luftpost Bombenturm Widderreiterin
Königliche Luftpost Wächter Megalakai Bombenturm Kanonenkarre Widderreiterin
Königliche Luftpost Bombenturm Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megalakai Bombenturm Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megalakai Wächter
Megalakai Bombenturm Wächter Kanonenkarre
Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost Kanonenkarre Bombenturm Wächter Widderreiterin
Bombenturm Kanonenkarre
Wächter Königliche Luftpost Megalakai Bombenturm Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megalakai Bombenturm Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Wächter
Megalakai Widderreiterin
Widderreiterin
Widderreiterin
Wächter
Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Megalakai
Kanonenkarre
Megalakai
Widderreiterin
Widderreiterin
Megalakai Wächter
Megalakai
Wächter Kanonenkarre
Megalakai Widderreiterin
Megalakai Kanonenkarre
Megalakai Kanonenkarre
Wächter
Kanonenkarre

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