Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Tesla Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Blitz
Tesla Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Ballon Holzfäller
Skelettfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Frost Ballon Holzfäller
Tesla
Blasrohrkobold
Skelettfass Ballon
Skelettarmee
Frost
Ballon Skelettfass
Ballon
Frost Holzfäller Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold
Holzfäller
Ballon Bogenschützen Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Skelettfass
Blasrohrkobold
Tesla
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Bogenschützen Skelettfass Tesla Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Frost
Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Holzfäller Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Blasrohrkobold Frost
Tesla Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Frost Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Bogenschützen Frost
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Frost Holzfäller
Tesla Bogenschützen Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Holzfäller Frost
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Skelettarmee Tesla Frost Holzfäller
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Tesla Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Frost Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Skelettfass Tesla Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Tesla
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Bogenschützen Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Frost Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Holzfäller
Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Frost
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Frost
Skelettfass Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Bogenschützen Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Frost

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