Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Magier Hexe
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby Holzfäller Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Holzfäller Megaritter
Ritter
Drachenbaby Pfeile Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Pfeile Ritter Drachenbaby Megaritter
Magier
Ritter Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuerball Hexe Holzfäller Megaritter
Hexe
Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Ritter Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Megaritter Ritter Feuerball Holzfäller
Ritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Pfeile Ritter Holzfäller Megaritter
Magier
Ritter Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Ritter Hexe Holzfäller Megaritter
Hexe
Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Drachenbaby
Holzfäller Ritter Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Ritter
Hexe Holzfäller Ritter Megaritter
Pfeile Feuerball Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Hexe Holzfäller
Ritter Holzfäller Megaritter
Hexe Pfeile Ritter Feuerball Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Holzfäller Megaritter Ritter Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter Pfeile Drachenbaby Hexe Holzfäller
Ritter Holzfäller Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerball Megaritter Ritter Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Ritter Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Hexe
Holzfäller Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Hexe Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Ritter Feuerball Hexe Holzfäller
Megaritter Ritter Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Ritter Hexe Holzfäller
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Ritter Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter

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