Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Drachenbaby Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Bomber Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Grabstein Friedhof
Pfeile
Bomber Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Drachenbaby Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Bomber Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Grabstein Kleiner Prinz Drachenbaby Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Grabstein

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Drachenbaby Friedhof
Ritter
Drachenbaby Friedhof Bomber Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Grabstein
Drachenbaby
Ritter Friedhof Bomber Gift
Gift
Friedhof Ritter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Friedhof Kleiner Prinz
Friedhof
Ritter Drachenbaby Gift Bomber Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz Friedhof

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Ritter Grabstein Kampfholz
Ritter
Bomber Kleiner Prinz Drachenbaby Gift Kampfholz
Grabstein
Bomber Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Ritter Grabstein Kampfholz Kleiner Prinz
Gift
Ritter Grabstein Kampfholz
Kampfholz
Bomber Ritter Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Ritter Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Grabstein Drachenbaby Kampfholz
Bomber Ritter Grabstein Kampfholz
Bomber Ritter Grabstein
Bomber Ritter Grabstein
Bomber Grabstein Gift Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby
Grabstein Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Grabstein
Ritter Bomber Kleiner Prinz
Gift Bomber Ritter Grabstein Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Grabstein Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Grabstein Drachenbaby Gift Kampfholz
Ritter Grabstein
Kampfholz
Bomber Ritter Grabstein Gift
Grabstein Bomber Ritter Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift Kampfholz Bomber Ritter Grabstein Kleiner Prinz
Bomber Ritter Drachenbaby Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein
Gift Bomber Ritter Drachenbaby Kampfholz
Grabstein Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Grabstein
Gift Drachenbaby
Ritter Grabstein
Ritter
Ritter Grabstein Drachenbaby Gift Kampfholz
Grabstein
Ritter Grabstein
Gift Kampfholz
Ritter Grabstein
Bomber Drachenbaby
Grabstein Bomber Ritter Drachenbaby Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Bomber Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Bomber Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz
Gift
Gift Ritter Kampfholz
Gift Drachenbaby
Gift Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Bomber Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Drachenbaby Gift Kampfholz
Bomber Drachenbaby Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Bomber Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Gift Bomber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Grabstein
Gift Drachenbaby
Kampfholz
Gift Ritter Drachenbaby
Kampfholz Bomber Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Gift Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz

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