Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Prinzessin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Minenwerfer Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Prinzessin Infernodrache
Gift
Minenwerfer Prinzessin
Blitz
Ritter Minenwerfer Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Minenwerfer Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Tunnelgräber Prinzessin Minenwerfer Infernodrache Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Minenwerfer Prinzessin Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber
Spiegel
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Minenwerfer Spiegel Ritter Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Ritter Spiegel Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Tunnelgräber Prinzessin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Megaritter

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Prinzessin Bogenschützen-Königin Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Spiegel Prinzessin Infernodrache
Spiegel
Minenwerfer Prinzessin Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Prinzessin
Ritter Minenwerfer Spiegel Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Spiegel Megaritter
Megaritter
Spiegel Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Bogenschützen-Königin
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer
Infernodrache Ritter Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Megaritter Ritter Infernodrache
Infernodrache Ritter Minenwerfer Megaritter
Prinzessin Megaritter
Megaritter
Infernodrache Minenwerfer Prinzessin
Megaritter
Infernodrache Minenwerfer Prinzessin Bogenschützen-Königin
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Ritter Prinzessin Megaritter
Infernodrache Prinzessin
Minenwerfer Megaritter Ritter
Megaritter Minenwerfer Prinzessin
Infernodrache Ritter Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter Ritter
Minenwerfer Ritter Prinzessin Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Infernodrache
Megaritter Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Minenwerfer Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter
Ritter Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Ritter
Megaritter Ritter Infernodrache
Megaritter Ritter Minenwerfer Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter
Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter Ritter
Prinzessin Megaritter
Ritter Minenwerfer Infernodrache Bogenschützen-Königin
Megaritter Prinzessin Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Ritter
Minenwerfer Megaritter
Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Minenwerfer
Tunnelgräber Ritter Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Ritter Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer
Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin Megaritter
Minenwerfer
Minenwerfer Prinzessin Megaritter
Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Minenwerfer
Prinzessin
Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber Ritter Prinzessin Megaritter
Minenwerfer Prinzessin
Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin Megaritter Bogenschützen-Königin

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