Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Scharfrichter Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Koboldfass Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Scharfrichter Kampfholz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Golem Kampfholz
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Koboldfass
Ritter Walküre Golem
Scharfrichter
Ritter Walküre Golem Kampfholz
Golem
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Golem

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Königliche Luftpost Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter
Walküre
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Koboldfass
Scharfrichter
Ritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Golem
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Walküre Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Scharfrichter Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Königliche Luftpost Ritter Walküre Scharfrichter Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Kampfholz Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Ritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz

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