Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Rammbock Koboldbohrer
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Koboldbohrer Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Koboldbohrer Scharfrichter Holzfäller
Gift
Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Heilungsgeist Rammbock Tornado Koboldbohrer Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Königliche Luftpost Tornado Rammbock Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Königliche Luftpost Tornado Rammbock

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Rammbock Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Rammbock
Heilungsgeist Tornado Holzfäller
Schweinereiter
Heilungsgeist Tornado Scharfrichter Holzfäller
Tornado
Scharfrichter Rammbock Schweinereiter
Koboldbohrer
Heilungsgeist Holzfäller
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter
Holzfäller
Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 5

Königliche Luftpost
Tornado Scharfrichter Holzfäller
Heilungsgeist
Rammbock
Schweinereiter
Tornado
Königliche Luftpost Scharfrichter Koboldbohrer
Koboldbohrer
Tornado Holzfäller
Scharfrichter
Tornado Königliche Luftpost Holzfäller
Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldbohrer Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Holzfäller Königliche Luftpost Koboldbohrer Scharfrichter
Tornado Holzfäller Königliche Luftpost Koboldbohrer Scharfrichter
Holzfäller Koboldbohrer
Königliche Luftpost Tornado Holzfäller
Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter Holzfäller
Tornado Königliche Luftpost Scharfrichter
Tornado Koboldbohrer Holzfäller
Tornado Königliche Luftpost Holzfäller
Scharfrichter Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Holzfäller
Scharfrichter Königliche Luftpost Tornado
Koboldbohrer Holzfäller Königliche Luftpost
Scharfrichter Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer Holzfäller
Tornado Königliche Luftpost Koboldbohrer Holzfäller
Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Holzfäller
Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Holzfäller
Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Holzfäller
Tornado Koboldbohrer Holzfäller
Königliche Luftpost Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Scharfrichter Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller
Holzfäller Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Koboldbohrer Scharfrichter Holzfäller
Königliche Luftpost Scharfrichter Tornado
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Koboldbohrer
Holzfäller
Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Tornado Scharfrichter
Koboldbohrer
Scharfrichter
Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Tornado
Tornado Holzfäller
Tornado
Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldbohrer Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Tornado
Tornado
Tornado
Koboldbohrer
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Tornado
Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter

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