Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Jäger Scharfrichter Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Tunnelgräber Lavahund
Knall
Bogenschützen Wächter Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter Jäger Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Wächter Jäger Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Jäger Scharfrichter Magieschütze Lavahund
Gift
Bogenschützen Wächter Jäger Scharfrichter Magieschütze Lavahund
Blitz
Jäger Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Jäger Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Wächter Tunnelgräber Jäger Magieschütze Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Tunnelgräber Lavahund
Pfeile
Lavahund Bogenschützen Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Lavahund
Jäger
Scharfrichter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter Lavahund Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber Lavahund
Lavahund
Pfeile Tunnelgräber Bogenschützen Wächter Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 3

Bogenschützen
Wächter
Pfeile
Wächter
Jäger Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Jäger
Wächter
Scharfrichter
Wächter
Tunnelgräber
Magieschütze
Wächter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Magieschütze
Jäger Scharfrichter
Jäger Bogenschützen Scharfrichter
Jäger Wächter
Pfeile
Pfeile Bogenschützen Wächter Jäger Scharfrichter Magieschütze
Jäger Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Jäger
Wächter Bogenschützen Jäger Tunnelgräber
Bogenschützen Wächter Scharfrichter Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Jäger Scharfrichter Bogenschützen Magieschütze
Jäger Wächter
Scharfrichter Pfeile Wächter Jäger Magieschütze
Jäger
Jäger
Pfeile Jäger Scharfrichter
Pfeile Bogenschützen Wächter Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Jäger Scharfrichter Bogenschützen Wächter Magieschütze
Jäger
Bogenschützen Pfeile Wächter Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Jäger Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Wächter Jäger
Wächter Jäger
Wächter Jäger Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Jäger Magieschütze
Wächter Bogenschützen Jäger
Jäger
Magieschütze
Wächter
Wächter Jäger
Pfeile Wächter
Wächter Jäger Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Wächter Bogenschützen Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Wächter
Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Wächter
Scharfrichter Pfeile Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Jäger Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Jäger Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze
Wächter
Pfeile Jäger Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Wächter Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Scharfrichter
Wächter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze

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