Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Lakaien Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Tornado Königsgeist Goldener Ritter Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
P.E.K.K.A. Königsgeist
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Lakaien Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Königsgeist
Koboldgang Widderreiterin Goldener Ritter
Widderreiterin
Lakaien Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist Goldener Ritter
Goldener Ritter
Königsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 5

Lakaien
P.E.K.K.A. Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Scharfrichter
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Lakaien Koboldgang
Königsgeist
Widderreiterin
Lakaien Tornado
Goldener Ritter
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Scharfrichter Widderreiterin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Lakaien Scharfrichter
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Lakaien Scharfrichter Königsgeist
Lakaien Tornado Widderreiterin Koboldgang Scharfrichter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Königsgeist
Lakaien Koboldgang Scharfrichter Tornado Königsgeist Widderreiterin
Lakaien Scharfrichter Koboldgang Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Scharfrichter Lakaien Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Tornado Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Tornado Scharfrichter Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter Lakaien Königsgeist Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
Koboldgang Königsgeist Lakaien Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Königsgeist
Koboldgang Scharfrichter Königsgeist
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Lakaien Koboldgang Tornado Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin Goldener Ritter
Scharfrichter
Koboldgang Lakaien Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Lakaien Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter
Scharfrichter
Scharfrichter Lakaien Tornado Widderreiterin
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Lakaien Koboldgang Tornado
Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Goldener Ritter
Lakaien
Scharfrichter Goldener Ritter
Scharfrichter
Tornado
Lakaien
Scharfrichter
Tornado Goldener Ritter
Lakaien
Tornado
Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter
Lakaien
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang
Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Tornado Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Königsgeist Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns