Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Mauerbrecher Fischer
Knall
Kobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz Fischer
Barbarenfass
Kobolde Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Kobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Mauerbrecher Fischer
Gift
Megalakai Elixiergolem Fischer
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Megalakai Elixiergolem Fischer Dunkler Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Megalakai

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Megalakai
Elixiergolem Riesenskelett
Elixiergolem
Megalakai Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Dunkler Prinz
Fischer
Riesenskelett
Megalakai Kampfholz Fischer
Kampfholz
Elixiergolem Mauerbrecher Riesenskelett Fischer
Fischer
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Megalakai Riesenskelett Kampfholz Fischer
Megalakai
Kobolde Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Fischer
Elixiergolem
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Megalakai Kampfholz
Riesenskelett
Kobolde Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Fischer
Kobolde Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Kampfholz
Kobolde Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Fischer Kobolde Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett
Kobolde Megalakai Dunkler Prinz Fischer
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Kobolde Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai
Riesenskelett Kampfholz
Kobolde Fischer
Kobolde Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Kobolde Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Fischer
Megalakai
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kobolde Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kobolde Dunkler Prinz Fischer
Kobolde Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Kampfholz Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Fischer
Dunkler Prinz Kobolde Riesenskelett Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Megalakai Kampfholz Fischer
Riesenskelett Kobolde Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Fischer
Riesenskelett Dunkler Prinz Fischer
Dunkler Prinz Kobolde Megalakai Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz Fischer
Riesenskelett Kobolde Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz
Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett
Kobolde Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Fischer
Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Fischer
Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Megalakai
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kobolde Fischer
Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Fischer
Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz
Megalakai Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Megalakai
Megalakai
Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Dunkler Prinz
Megalakai
Kampfholz
Megalakai Dunkler Prinz
Kampfholz
Riesenskelett
Megalakai Dunkler Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

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