Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Kanone Flugmaschine Schweinereiter Wächter
Knall
Kanone Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Kanone Wächter Elektromagier
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Wächter Elektromagier
Feuerball
Kanone Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier
Gift
Kanone Flugmaschine Wächter Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Wächter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Frost Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Wächter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Flugmaschine
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Frost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Elektromagier Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Kanone Wächter Frost
Flugmaschine
Kanone Wächter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Wächter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Flugmaschine Wächter Frost Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Frost Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Kanone Flugmaschine Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Flugmaschine Frost
Kanone Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Wächter Elektromagier Kanone Flugmaschine Frost Megaritter
Flugmaschine Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Flugmaschine Wächter Frost Elektromagier
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Megaritter Flugmaschine Wächter Elektromagier
Frost Kanone Flugmaschine Wächter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Flugmaschine Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Kanone Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter
Megaritter Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Wächter
Kanone Flugmaschine Megaritter
Wächter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Frost
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Frost Elektromagier
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter Frost
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Frost
Megaritter
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Flugmaschine
Frost Megaritter
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Wächter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Frost Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Flugmaschine Wächter Frost
Flugmaschine Elektromagier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Wächter Frost Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Frost Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns