Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Walküre Rakete Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Scharfrichter Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Mauerbrecher Megaritter
Heilungsgeist
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Heilungsgeist Mauerbrecher Scharfrichter
Rakete
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Heilungsgeist Mauerbrecher Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 5

Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Megaritter
Heilungsgeist
Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete
Mauerbrecher
Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Rakete Skelettarmee Megaritter Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete Walküre Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Rakete Skelettarmee Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Rakete Skelettarmee Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Rakete Skelettarmee Megaritter Walküre
Rakete Skelettarmee Megaritter Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Rakete Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete
Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Rakete
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Walküre
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Skelettarmee
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Megaritter

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