Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Funki Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Funki
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Funki
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Blitz
Kanone Funki Bogenschützen-Königin
Rakete
Funki Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Bogenschützen-Königin Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Riesenskelett
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Funki Bogenschützen-Königin
Königsgeist
Koboldgang
Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Riesenskelett Funki

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Kanone Riesenskelett Funki
Kanone
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Funki Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Funki Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Königsgeist
Kanone
Funki
Pfeile Kanone Koboldgang
Bogenschützen-Königin
Kanone Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Funki
Funki Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Funki Riesenskelett
Kanone Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Riesenskelett Funki
Kanone Funki Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Funki
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Funki Koboldgang Riesenskelett
Funki Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Funki Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Funki
Funki Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
Funki Kanone
Koboldgang Königsgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett Königsgeist Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldgang Riesenskelett Funki
Koboldgang Riesenskelett Funki
Riesenskelett Kanone Koboldgang Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Funki Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Feuerwerkerin Funki
Kanone Koboldgang Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Riesenskelett Kanone Koboldgang Funki
Kanone Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Funki Feuerwerkerin Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Funki Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Funki
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Funki Bogenschützen-Königin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Funki Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Funki Bogenschützen-Königin

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