Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Ballon Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Ballon
Knall
Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Minenwerfer Flugmaschine Ballon
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Ballon
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Minenwerfer Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Barbarenfass Minenwerfer Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Speerkobolde Barbarenfass Minenwerfer

Angriffssynergien 2 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Minenwerfer Dunkler Prinz Ballon Riesenkobold
Speerkobolde
Barbarenfass Minenwerfer Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon Riesenkobold
Minenwerfer
Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Flugmaschine
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Ballon Minenwerfer Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Ballon Riesenkobold
Ballon
Barbarenfass Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Speerkobolde
Speerkobolde
Feuergeist Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Minenwerfer
Speerkobolde Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Flugmaschine Barbarenfass
Ballon
Riesenkobold
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold
Minenwerfer Flugmaschine Dunkler Prinz
Minenwerfer Feuergeist Dunkler Prinz
Minenwerfer Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold
Minenwerfer
Feuergeist Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Speerkobolde Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Speerkobolde Flugmaschine
Minenwerfer Feuergeist Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Dunkler Prinz
Feuergeist Minenwerfer Speerkobolde Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Dunkler Prinz
Minenwerfer
Dunkler Prinz Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Barbarenfass Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuergeist Flugmaschine Riesenkobold
Dunkler Prinz Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Riesenkobold
Flugmaschine Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Flugmaschine
Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold
Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold
Feuergeist Minenwerfer Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine
Feuergeist
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuergeist Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine
Minenwerfer
Feuergeist Speerkobolde Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuergeist Flugmaschine
Barbarenfass
Flugmaschine Dunkler Prinz
Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine
Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns