Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Void Tunnelgräber Feuerball Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Königsriese
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Magier Void
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Tunnelgräber
Feuerball
Königsriese Ritter Tunnelgräber
Magier
Ritter Königsriese Tunnelgräber
Void
Königsriese
Tunnelgräber
Königsriese Blasrohrkobold Ritter Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Magier
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Tunnelgräber
Feuerball
Ritter Königliche Luftpost Tunnelgräber
Magier
Ritter Königliche Luftpost
Void
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier Void
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Void
Ritter Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Feuerball Magier Void
Blasrohrkobold Feuerball Void
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Ritter Königliche Luftpost Feuerball Magier
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Magier
Ritter Königliche Luftpost Feuerball Magier
Feuerball Magier Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Ritter
Königliche Luftpost Feuerball
Magier Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Ritter Blasrohrkobold Magier
Königliche Luftpost Magier Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Magier Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Feuerball Void
Königliche Luftpost Feuerball Void Ritter Magier Tunnelgräber
Königliche Luftpost Ritter
Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Magier Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Ritter Blasrohrkobold Feuerball Void
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Void Ritter Feuerball
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Feuerball Void
Königliche Luftpost Ritter Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Void Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Void Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Magier
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Feuerball Void
Void Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Void Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Void Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Void Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Void
Feuerball Magier Void
Void
Feuerball Void
Feuerball Magier
Feuerball Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Feuerball Void Magier Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier Void
Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Magier Tunnelgräber
Void Feuerball
Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Void Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber

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