Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Infernoturm
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm
Blitz
Walküre Koboldhütte Infernoturm
Rakete
Walküre Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber Walküre Koboldhütte Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Blitz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Spiegel
Walküre
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Spiegel Tunnelgräber
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Koboldhütte Blitz
Blitz
Pfeile Spiegel
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Spiegel Pfeile Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Spiegel Walküre Koboldhütte Infernoturm Blitz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldhütte Infernoturm Spiegel Tunnelgräber
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Spiegel
Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Spiegel
Infernoturm
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Spiegel
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Infernoturm
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Blitz
Koboldhütte Infernoturm Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Blitz Pfeile Koboldhütte
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Koboldhütte
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Infernoturm Walküre Blitz
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Infernoturm Koboldhütte
Infernoturm Koboldhütte Blitz
Pfeile Walküre Koboldhütte Infernoturm
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm
Walküre Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte Infernoturm
Pfeile Walküre Blitz Tunnelgräber
Walküre Koboldhütte Infernoturm Blitz
Walküre Blitz Infernoturm
Infernoturm Walküre Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Infernoturm Blitz
Infernoturm Walküre
Blitz Walküre Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Infernoturm
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Blitz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns