Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Magieschütze Goldener Ritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Feuerball
Ritter Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 14

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz Skelette Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette Megaritter
Feuerball
Kampfholz Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Ritter Skelette Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Ritter Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Skelette Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Scharfrichter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Skelette Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Skelette
Skelette Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelette
Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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