Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Skelettdrachen Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Knall
Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Bombenturm Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Skelettdrachen Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Feuerball
Skelettdrachen Bombenturm Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Skelettdrachen Bombenturm Königsschweinchen Wächter
Blitz
Skelettdrachen Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Walküre Bombenturm Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Wächter Skelettdrachen Walküre Bombenturm Gift Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Mauerbrecher Wächter Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Skelettdrachen Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter Gift
Skelettdrachen
Knall Walküre Königsschweinchen
Walküre
Knall Skelettdrachen Königsschweinchen Mauerbrecher
Bombenturm
Königsschweinchen
Knall Skelettdrachen Walküre Wächter Gift
Mauerbrecher
Knall Walküre
Wächter
Knall Königsschweinchen
Gift
Knall Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Skelettdrachen Bombenturm Walküre Wächter Gift
Skelettdrachen
Knall Walküre Bombenturm Wächter
Walküre
Knall Skelettdrachen Bombenturm
Bombenturm
Knall Skelettdrachen Walküre
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Wächter
Knall Skelettdrachen Gift
Gift
Knall Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Walküre
Bombenturm Knall Skelettdrachen Walküre
Bombenturm Skelettdrachen Walküre
Bombenturm Skelettdrachen Walküre Wächter
Walküre Bombenturm Gift
Knall Skelettdrachen Walküre Bombenturm Wächter
Skelettdrachen Knall Bombenturm Gift
Knall Skelettdrachen Walküre Bombenturm Gift
Bombenturm
Wächter Walküre
Skelettdrachen Walküre Wächter Gift Knall Bombenturm
Skelettdrachen Knall Gift
Bombenturm Knall Skelettdrachen Walküre Wächter
Walküre Bombenturm Knall Skelettdrachen Wächter Gift
Bombenturm
Bombenturm Knall
Bombenturm Skelettdrachen Walküre Gift
Bombenturm Knall Skelettdrachen Walküre Wächter
Knall Walküre Bombenturm Gift Skelettdrachen Wächter
Bombenturm
Skelettdrachen Walküre Bombenturm Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall
Gift Knall Skelettdrachen Walküre Bombenturm
Wächter Knall Walküre Bombenturm
Walküre Wächter Knall
Walküre Wächter
Skelettdrachen Gift Knall Bombenturm
Wächter Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Knall Skelettdrachen Walküre Bombenturm Gift
Skelettdrachen Wächter
Walküre Bombenturm Wächter
Knall Walküre Wächter Gift
Walküre Bombenturm Wächter
Skelettdrachen Walküre Bombenturm
Wächter Knall Skelettdrachen Walküre Bombenturm Gift
Walküre Gift Knall Skelettdrachen Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen Walküre Wächter
Gift Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Walküre Wächter Gift
Gift Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Gift Knall
Skelettdrachen Gift
Gift Knall Skelettdrachen
Gift Knall Skelettdrachen
Wächter Gift
Gift Knall Skelettdrachen Walküre
Gift Knall Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Knall Skelettdrachen Gift
Knall Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Gift
Knall Skelettdrachen Walküre Gift
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Knall Skelettdrachen Gift
Knall Gift Skelettdrachen Walküre
Gift Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Gift
Gift Knall Skelettdrachen
Gift Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Wächter Gift
Gift Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Gift
Gift
Knall Wächter
Gift Knall Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Walküre
Knall Skelettdrachen Gift
Knall Gift
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Wächter Gift
Knall Skelettdrachen Gift
Gift Knall

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