Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Skelettdrachen Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettdrachen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Skelettdrachen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Skelettdrachen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Koboldgang Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Skelettdrachen
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Drachenbaby Tunnelgräber

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