Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Bowler Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Bowler Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Bowler Holzfäller
Gift
Bogenschützen Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Bowler Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Frost Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Frost Holzfäller Bowler Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Drachenbaby Bowler Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren
Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Musketierin
Drachenbaby Bowler Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Bowler Holzfäller Megaritter
Frost
Bowler
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Bowler Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Drachenbaby Bowler Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Musketierin
Holzfäller Drachenbaby Bowler Megaritter
Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Bowler Holzfäller Megaritter
Frost
Holzfäller Megaritter
Bowler
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Bogenschützen Drachenbaby Frost Bowler
Megaritter
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Holzfäller Musketierin Megaritter
Bowler Holzfäller Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Frost
Elitebarbaren Holzfäller Musketierin Bowler Megaritter
Elitebarbaren Bowler Holzfäller Megaritter
Frost Bowler Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Musketierin Bogenschützen Drachenbaby Frost
Bowler Musketierin Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren Bogenschützen Musketierin Bowler Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Frost Bowler Holzfäller Megaritter
Musketierin Bogenschützen Drachenbaby
Bowler Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Musketierin Frost
Bowler Megaritter Drachenbaby Frost Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Frost Bowler Holzfäller Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Bowler Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Bowler Holzfäller
Drachenbaby Frost Bogenschützen Musketierin Bowler Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Bowler Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Bowler
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Bowler Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Musketierin Bowler
Bowler Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Bowler Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Frost
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Bowler Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Holzfäller
Frost Megaritter Elitebarbaren Drachenbaby
Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Bowler Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Bowler Megaritter Holzfäller
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Bowler Megaritter
Elitebarbaren Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Frost Bowler Holzfäller
Bowler Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Musketierin Frost
Drachenbaby Bowler Megaritter
Musketierin Drachenbaby Frost
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Frost Bowler
Elitebarbaren Musketierin Bowler Holzfäller
Musketierin Bowler
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Bowler
Musketierin Drachenbaby Frost
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Bowler
Musketierin Drachenbaby Bowler Megaritter
Frost
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Bowler Megaritter
Drachenbaby Bowler Megaritter
Musketierin Drachenbaby Bowler Megaritter
Musketierin Bowler
Musketierin Drachenbaby
Frost Drachenbaby Bowler Megaritter
Musketierin Drachenbaby Bowler
Musketierin Drachenbaby Bowler Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin Frost
Elitebarbaren Bowler
Musketierin Megaritter
Frost
Megaritter
Bowler
Bogenschützen Musketierin Frost
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Frost
Musketierin Drachenbaby Bowler Holzfäller Megaritter
Musketierin Drachenbaby Bowler
Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Frost Bowler
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Frost Bowler Megaritter

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