Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tornado Eismagier Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin
Elektrodrache Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Tornado
Scharfrichter Elektroriese Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Blitz
Eismagier
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Eismagier
Tornado
Scharfrichter Eismagier Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Scharfrichter
Tornado Kampfheilerin
Blitz
Elektroriese
Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Tornado Elektrodrache Scharfrichter Blitz Eismagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Blitz Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Tornado Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Blitz Kampfheilerin Elektrodrache Elektroriese
Tornado Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Eismagier
Scharfrichter Eismagier Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese
Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Kampfheilerin Elektrodrache Blitz Eismagier
Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Blitz Elektroriese
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Eismagier
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Elektroriese
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Blitz
Blitz Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese Tornado Elektrodrache Eismagier
Kampfheilerin Blitz Eismagier
Kampfheilerin
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Tornado
Elektrodrache
Blitz Tornado Elektroriese
Blitz Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektroriese Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Blitz Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese Tornado Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Blitz Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Blitz Eismagier
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Eismagier
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Elektroriese
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Blitz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektroriese

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