Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Mauerbrecher Megaritter
Grabstein
Mauerbrecher
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Bomber Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Grabstein Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile
Megaritter Grabstein
Feuerwerkerin
Grabstein Elektromagier Megaritter
Grabstein
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Bomber Megaritter
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Grabstein Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Elektromagier Megaritter
Grabstein
Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bomber Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Grabstein Megaritter Bomber Elektromagier
Bomber Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Grabstein Megaritter Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Megaritter Grabstein
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Grabstein
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Elektromagier Bomber Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

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