Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Wächter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Megaritter

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Bogenschützen-Königin
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bogenschützen-Königin
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter
Feuerball Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Wächter Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Pfeile Feuerball Wächter Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Bogenschützen-Königin

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