Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Frost P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Frost
Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Frost
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Frost Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Tunnelgräber

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