Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Wächter Infernodrache
Knall
Flugmaschine Koboldfass Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Flugmaschine Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldfass Wächter Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Scharfrichter Infernodrache
Gift
Flugmaschine Wächter Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernodrache Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Riesenskelett
Flugmaschine
Riesenskelett
Koboldfass
Pfeile Wächter Riesenskelett
Wächter
Koboldfass
Scharfrichter
Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldfass
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Scharfrichter
Flugmaschine
Wächter Riesenskelett
Koboldfass
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Wächter Scharfrichter
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Flugmaschine Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Wächter Scharfrichter
Infernodrache Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Wächter Scharfrichter Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Wächter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Flugmaschine Wächter Riesenskelett Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter Infernodrache
Wächter Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Flugmaschine Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Pfeile Wächter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Wächter Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Flugmaschine Wächter
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Riesenskelett

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