Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Flugmaschine Elektroriese Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Heilungsgeist Flugmaschine Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Knall
Speerkobolde Flugmaschine Fischer
Barbarenfass
Speerkobolde Heilungsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Heilungsgeist Fischer
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Heilungsgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Speerkobolde Heilungsgeist Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Flugmaschine Fischer
Gift
Speerkobolde Flugmaschine Fischer
Blitz
Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Heilungsgeist Elektroriese Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Speerkobolde Knall Pfeile Tunnelgräber Fischer Flugmaschine Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Speerkobolde Knall Pfeile

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Knall Heilungsgeist Flugmaschine
Knall
Pfeile Tunnelgräber Speerkobolde Heilungsgeist Flugmaschine Fischer
Pfeile
Knall Tunnelgräber
Heilungsgeist
Speerkobolde Knall
Flugmaschine
Speerkobolde Knall
Elektroriese
Fischer
Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Pfeile
Fischer
Knall Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Knall Pfeile Flugmaschine
Knall
Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Pfeile
Speerkobolde Knall
Heilungsgeist
Flugmaschine
Speerkobolde Knall Fischer
Elektroriese
Fischer
Tunnelgräber
Knall
Fischer
Knall Flugmaschine Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Fischer
Fischer
Fischer
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Knall Flugmaschine
Speerkobolde Knall Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Flugmaschine Elektroriese
Fischer
Speerkobolde Tunnelgräber Fischer
Speerkobolde Knall Pfeile Flugmaschine Elektroriese Fischer
Pfeile Speerkobolde Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Pfeile
Knall Elektroriese Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Speerkobolde Knall Flugmaschine Fischer
Knall Pfeile Speerkobolde Flugmaschine Fischer
Fischer
Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Elektroriese Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Elektroriese Fischer
Knall Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Speerkobolde Knall Fischer
Knall Fischer
Fischer
Pfeile Elektroriese Knall Flugmaschine
Speerkobolde Flugmaschine
Fischer
Knall Speerkobolde Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Pfeile Elektroriese
Flugmaschine Elektroriese
Elektroriese Speerkobolde Knall Flugmaschine Fischer
Pfeile Knall Flugmaschine Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine
Pfeile Knall Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile
Pfeile Elektroriese Speerkobolde Knall Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Knall Flugmaschine
Pfeile Tunnelgräber Knall Flugmaschine Fischer
Fischer
Tunnelgräber Knall Pfeile Flugmaschine Fischer
Knall Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Pfeile Flugmaschine Fischer
Knall Pfeile Flugmaschine Fischer
Speerkobolde Knall Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile Flugmaschine Fischer
Knall Pfeile Flugmaschine Elektroriese Tunnelgräber
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Elektroriese
Fischer
Pfeile Tunnelgräber Knall Flugmaschine Fischer
Knall Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Flugmaschine Elektroriese
Knall Flugmaschine Elektroriese
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Speerkobolde Flugmaschine
Knall Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Tunnelgräber Flugmaschine
Pfeile Knall Flugmaschine
Knall Pfeile Elektroriese
Flugmaschine
Knall Elektroriese Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Elektroriese Tunnelgräber

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