Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Grabstein Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Schweinereiter Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Schweinereiter Prinzessin
Knall
Skelette Grabstein Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Grabstein Prinzessin Banditin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Grabstein Schweinereiter Prinzessin Banditin
Erdbeben
Skelette Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Schweinereiter Prinzessin Banditin
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Prinzessin Banditin
Gift
Grabstein Prinzessin
Blitz
Ritter Grabstein Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Grabstein Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Elektrogeist Ritter Grabstein Prinzessin Banditin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Elektrogeist Ritter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Schweinereiter Banditin
Ritter
Schweinereiter Prinzessin
Grabstein
Schweinereiter
Ritter Elektrogeist Spiegel Prinzessin Banditin
Spiegel
Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Schweinereiter Spiegel
Banditin
Elektrogeist Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Elektrogeist Ritter Grabstein Prinzessin Banditin
Elektrogeist
Skelette
Ritter
Prinzessin Skelette
Grabstein
Skelette Spiegel
Schweinereiter
Spiegel
Grabstein Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelette Spiegel Banditin
Banditin
Skelette Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein
Skelette Ritter Grabstein Banditin
Skelette Ritter Grabstein Banditin
Skelette Ritter Grabstein Banditin
Grabstein Prinzessin
Skelette Elektrogeist Banditin
Elektrogeist Grabstein Prinzessin
Elektrogeist Banditin
Skelette Grabstein Prinzessin
Ritter Skelette Banditin
Skelette Elektrogeist Ritter Grabstein Prinzessin Banditin
Prinzessin
Grabstein Skelette Ritter Banditin
Elektrogeist Grabstein Prinzessin
Ritter Grabstein Banditin
Banditin
Skelette Ritter Grabstein
Grabstein Elektrogeist Ritter Banditin
Elektrogeist Ritter Grabstein Prinzessin Banditin
Elektrogeist Ritter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Grabstein Banditin
Banditin Ritter
Grabstein Banditin Skelette Ritter
Ritter Banditin
Skelette Ritter Grabstein Banditin
Skelette Elektrogeist Prinzessin
Skelette Ritter Grabstein Banditin
Ritter
Skelette Elektrogeist Ritter Grabstein Banditin
Skelette Grabstein
Ritter Grabstein
Skelette Ritter Grabstein Banditin
Prinzessin
Grabstein Skelette Elektrogeist Ritter
Elektrogeist Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Banditin
Prinzessin Banditin
Banditin
Ritter
Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Banditin
Ritter Prinzessin Banditin
Prinzessin
Ritter Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin
Prinzessin
Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Banditin
Prinzessin
Elektrogeist
Banditin
Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin
Elektrogeist Grabstein Prinzessin Banditin
Prinzessin
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Banditin

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