Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Scharfrichter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Wächter Großer Gräber
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Großer Gräber
Knall
Lakaien Königsriese Wächter Großer Gräber
Barbarenfass
Ritter Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Wächter Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Scharfrichter Großer Gräber
Gift
Lakaien Wächter Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter Großer Gräber
Rakete
Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Tornado Gift Scharfrichter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Wächter Tornado Gift Großer Gräber Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Wächter Tornado

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Scharfrichter Gift
Lakaien
Ritter Königsriese
Königsriese
Lakaien Gift Wächter Tornado Scharfrichter
Wächter
Königsriese
Tornado
Scharfrichter Königsriese Gift
Gift
Königsriese Ritter Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado Königsriese
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 5

Ritter
Lakaien Scharfrichter Tornado Gift
Lakaien
Ritter
Königsriese
Wächter
Gift Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Ritter Gift
Gift
Ritter Wächter Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado Wächter
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Scharfrichter
Ritter Lakaien Scharfrichter
Tornado Ritter Lakaien Scharfrichter
Ritter Lakaien Wächter
Tornado Gift
Tornado Lakaien Wächter Scharfrichter
Lakaien Tornado Gift Scharfrichter
Gift
Großer Gräber Lakaien Tornado
Ritter Wächter Tornado
Lakaien Wächter Gift Scharfrichter Ritter Tornado
Lakaien Scharfrichter Tornado Gift
Ritter Lakaien Wächter
Scharfrichter Lakaien Wächter Tornado Gift
Ritter
Tornado
Ritter Lakaien Tornado Gift Scharfrichter
Ritter Lakaien Wächter Tornado Scharfrichter
Tornado Gift Scharfrichter Ritter Lakaien Wächter
Tornado
Ritter Lakaien Wächter Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter
Gift Ritter Scharfrichter
Wächter Ritter Lakaien
Wächter Ritter Tornado
Ritter Wächter Scharfrichter Großer Gräber
Gift Scharfrichter Lakaien Tornado
Wächter Ritter Lakaien
Großer Gräber Ritter
Ritter Lakaien Tornado Gift
Wächter
Ritter Lakaien Wächter
Wächter Tornado Gift
Ritter Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Ritter Lakaien Tornado Gift Scharfrichter Großer Gräber
Lakaien Gift Scharfrichter Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Wächter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift
Ritter Wächter Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Lakaien Tornado
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Tornado
Lakaien Wächter Tornado Gift
Gift Ritter Tornado
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Ritter Scharfrichter
Lakaien Gift
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Lakaien
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Lakaien Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado Scharfrichter
Lakaien Wächter Gift
Gift
Gift
Großer Gräber
Gift
Lakaien Wächter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Ritter Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Lakaien Wächter Tornado Gift
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter

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