Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiersammler Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Wächter Widderreiterin
Knall
Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Barbaren Wächter Königsgeist
Kampfholz
Barbaren Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Kampfheilerin Wächter Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Kampfheilerin Elixiersammler Widderreiterin
Gift
Barbaren Kampfheilerin Elixiersammler Wächter
Blitz
Ritter Kampfheilerin Elixiersammler Widderreiterin
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Elixiersammler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Elixiersammler Wächter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Wächter Königsgeist Kampfheilerin Barbaren Widderreiterin Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Barbaren Barbarenfass Königsgeist Widderreiterin
Elixiersammler
Barbarenfass
Ritter Kampfheilerin Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Königsgeist
Kampfheilerin Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Kampfheilerin Barbarenfass Wächter Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 4

Ritter
Barbarenfass
Barbaren
Kampfheilerin
Barbarenfass Königsgeist
Elixiersammler
Barbarenfass
Ritter Kampfheilerin Wächter
Wächter
Barbarenfass
Königsgeist
Kampfheilerin
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Ritter Kampfheilerin Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin Ritter
Barbaren Ritter Wächter Widderreiterin
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Barbarenfass Wächter Königsgeist
Widderreiterin
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren
Ritter Wächter Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Königsgeist
Barbaren Wächter Ritter Barbarenfass Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Barbaren Ritter Kampfheilerin Wächter Widderreiterin
Barbaren Barbarenfass Wächter Königsgeist
Barbaren Ritter Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Ritter
Ritter Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Wächter Königsgeist Widderreiterin
Barbarenfass Ritter Barbaren Kampfheilerin Wächter Königsgeist Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Königsgeist Ritter Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Wächter Kampfheilerin Barbarenfass Königsgeist
Ritter Kampfheilerin Barbarenfass Königsgeist
Barbaren Wächter Ritter Kampfheilerin Widderreiterin
Wächter Ritter Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Ritter Kampfheilerin Wächter Widderreiterin
Widderreiterin
Wächter Ritter Barbaren Kampfheilerin Widderreiterin
Ritter Barbaren Kampfheilerin
Ritter Barbaren Barbarenfass
Barbaren Wächter
Ritter Barbaren Wächter
Barbaren Wächter
Barbaren Ritter Wächter Widderreiterin
Barbaren
Barbaren Wächter Ritter Kampfheilerin Barbarenfass
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Wächter Königsgeist
Barbarenfass Königsgeist Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Barbaren Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Widderreiterin
Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Wächter
Ritter Barbarenfass Widderreiterin
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Barbarenfass
Wächter
Barbaren Barbarenfass Wächter
Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter
Wächter
Barbarenfass Königsgeist

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