Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Königsgeist
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Riesenskelett Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Tornado Königsgeist Feuerball Walküre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Tornado Riesenskelett
Feuerball
Tornado Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Königsgeist
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Tornado Riesenskelett
Königsgeist
Walküre

Verteidigungssynergien 5 13

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kanone Tornado Riesenskelett
Feuerball
Tornado Kampfholz Kanone Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Feuerball Tornado Kampfholz
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone Tornado Walküre Riesenskelett
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Tornado Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kanone Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Königsgeist
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Kanone Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Kanone Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Königsgeist
Kanone
Tornado Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Königsgeist
Walküre Tornado Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Königsgeist
Kanone Tornado
Walküre Königsgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Riesenskelett Königsgeist
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Königsgeist
Riesenskelett Walküre Kampfholz
Walküre Riesenskelett Feuerball Tornado Kampfholz
Riesenskelett Kanone Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Kanone
Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Tornado Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Riesenskelett Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kampfholz Königsgeist
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tornado Königsgeist
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz Königsgeist

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