Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Rammbock Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Riese
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Rammbock
Knall
Kobolde Bomber Rammbock
Barbarenfass
Kobolde Bomber Tesla Rammbock
Kampfholz
Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Kobolde Bomber
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Bomber Tesla Rammbock
Gift
Bomber
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Tornado Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Gift Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bomber Tornado Tesla

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock Riese
Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Tornado
Rammbock
Gift Kobolde Bomber Tornado
Riese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Gift Kobolde Tornado
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Gift
Gift
Rammbock Riese Tornado

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Bomber Tesla Gift
Bomber
Kobolde Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tesla
Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Tesla Tornado
Rammbock
Riese
Tornado
Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Kobolde Tesla Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kobolde Bomber
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Tornado Kobolde Bomber Tesla
Tesla Tornado Gift
Tesla Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Gift Bomber Tesla Tornado
Tesla Tornado Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bomber
Bomber Kobolde Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tornado Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Tesla Kobolde Bomber Tornado
Tornado Gift Bomber Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Bomber Kobolde Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Tesla
Gift Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Gift Tesla Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Tesla
Tesla Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Gift Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tornado
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift Tornado
Bomber Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado
Gift
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift
Tornado Gift
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Gift
Bomber Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Bomber
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Bomber
Gift
Gift
Gift Tornado
Gift Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado

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