Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektromagier Elektrodrache Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Pfeile Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Megaritter
Elektromagier
Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Rakete Megaritter Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Rakete Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Elektromagier
Rakete Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Elektromagier
Rakete Megaritter Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Elektromagier
Rakete Kampfheilerin Elektromagier
Megaritter Kampfheilerin
Rakete Elektrodrache Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Elektrodrache
Rakete Megaritter Pfeile Elektromagier
Rakete Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Kampfheilerin Rakete
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Rakete Elektrodrache Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Rakete Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Megaritter

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