Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Gift
Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Ritter Musketierin Walküre X-Bogen
Rakete
Musketierin Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee Musketierin Walküre X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass X-Bogen
Ritter
Musketierin Koboldfass X-Bogen Pfeile Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre
Musketierin Koboldfass X-Bogen
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen
X-Bogen
Ritter Kampfholz Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 5 9

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Musketierin X-Bogen Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Skelettarmee
Walküre
Musketierin Pfeile X-Bogen Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Musketierin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Ritter Kampfholz Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin X-Bogen Ritter Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Musketierin Walküre X-Bogen
Musketierin Pfeile X-Bogen
Pfeile Musketierin Walküre X-Bogen Kampfholz
Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Ritter Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre Skelettarmee Pfeile X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Ritter X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Ritter Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Ritter Musketierin Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Ritter Musketierin X-Bogen Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre X-Bogen Kampfholz
Pfeile Walküre Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre X-Bogen Kampfholz
Pfeile Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Kampfholz X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Pfeile Ritter Musketierin Walküre X-Bogen Kampfholz
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin X-Bogen
Pfeile Musketierin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Pfeile Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile Walküre X-Bogen Kampfholz
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile X-Bogen Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile Musketierin X-Bogen
Musketierin
Pfeile Musketierin X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin X-Bogen Kampfholz

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