Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Riesenskelett Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett Lavahund
Großer Schneeball
Kanone Drei Musketierinnen Lavahund
Knall
Kanone Drei Musketierinnen Lavahund
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett Lavahund
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Drei Musketierinnen Lavahund
Gift
Kanone Drei Musketierinnen Lavahund
Blitz
Kanone Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Rakete
Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Megaritter Lavahund Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Kampfholz Kanone Elitebarbaren Rakete

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Elitebarbaren
Drei Musketierinnen Kampfholz Megaritter
Rakete
Lavahund
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz
Lavahund
Rakete

Verteidigungssynergien 1 7

Kanone
Kampfholz Rakete
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Rakete
Kanone Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Kampfholz
Elitebarbaren Kanone Drei Musketierinnen Kampfholz Megaritter
Kanone Rakete Drei Musketierinnen Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Kanone Elitebarbaren Drei Musketierinnen Megaritter
Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Megaritter
Rakete Drei Musketierinnen Kanone
Rakete Kanone Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kanone Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Riesenskelett Megaritter
Kanone Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Drei Musketierinnen
Kanone Megaritter Elitebarbaren Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen Megaritter Kanone Kampfholz
Elitebarbaren Kanone Drei Musketierinnen Megaritter
Rakete Kanone Elitebarbaren Drei Musketierinnen Kampfholz Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Kanone Elitebarbaren
Kanone Megaritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Kampfholz
Kampfholz Kanone Riesenskelett Megaritter
Kanone Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Megaritter Kanone Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Rakete Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Rakete Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Riesenskelett Kanone Elitebarbaren Drei Musketierinnen Megaritter
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren
Rakete Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Kanone Drei Musketierinnen
Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Rakete Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Megaritter Kanone Drei Musketierinnen
Kanone Drei Musketierinnen Megaritter
Elitebarbaren Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett Kampfholz
Megaritter Kanone Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Elitebarbaren Drei Musketierinnen Kampfholz
Rakete
Elitebarbaren Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz Megaritter
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Riesenskelett Megaritter
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen
Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen Megaritter
Kampfholz
Rakete Riesenskelett
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Megaritter
Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Rakete Riesenskelett Kampfholz Megaritter

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