Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Zappys
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Tesla Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Tesla Feuerball Zappys Elektromagier Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball
Tesla
Blasrohrkobold
Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Elektromagier
Zappys
Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Zappys
Elektroriese
Elektromagier
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Tesla Feuerball
Tesla
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektromagier
Blasrohrkobold
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Pfeile Tesla Zappys Elektromagier
Zappys
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Elektromagier
Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektroriese
Zappys
Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerball Zappys Elektrodrache
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Tesla Zappys
Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Tesla Feuerball Zappys Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Pfeile Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Elektromagier
Tesla Pfeile Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tesla Feuerball Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Tesla Elektrodrache
Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Feuerball Zappys Elektromagier
Tesla Zappys
Pfeile Feuerball Elektroriese Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektromagier
Tesla Zappys
Elektrodrache Elektromagier Feuerball Zappys
Tesla Blasrohrkobold Zappys
Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektroriese Elektromagier
Tesla Feuerball Zappys
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektrodrache Elektroriese
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektroriese Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektroriese
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Elektroriese Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektroriese
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektrodrache
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektroriese
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Elektromagier

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